Notícias fresquinhas saídas do escritório da iRacing:
http://www.iracing.com/a-day-in-the-life...erder-xvi/
Principais novidades:
-vão obter a informação da digitalização de Interlagos (
através da WilliamsF1?)
-concluíram a licença para digitalizarem o circuito Gilles Villeneuve, em Montreal (
vão começar a digitalização nos próximos dias!)
-obtiveram a licença do novo Ford Fusion (NASCAR 2013) e Mustang (Natiowide 2012)
-estão a concluir a negociação o novo Chevrolet SS (NASCAR 2013) e o Chevrolet Camaro (Natiowide 2012)
-estão a trabalhar para obterem igualmente a licença dos Toyotas na Nascar
-vão digitalizar a oval de Kansas e (
provavelmente) a Auto Club Speedway (
também conhecida por Fontana Speedway) no final do ano
-estão a trabalhar com a BMW para obterem licenças dessa marca
-Bathurst vai ser digitalizada até ao final do ano, bem como outra pista australiana (
ainda não sabem qual)
-Oran Park e a oval americana de Rockingham deverão ser lançadas na Season 4
-o NTM vai (
finalmente) ser introduzido nos Lotus 79, Sprint Car e Silver Crown
-como estão a ter dificuldade em obter informação do RUF (
ohhhh, I'm sooooo surprised

), o Lotus 49 vai ser o próximo carro a ser adicionado depois do McLaren MP4-12C GT3
-contrataram mais um novo engenheiro para trabalhar nas colisões dentro do simulador
-só em 2013 é que deverão estar implementados as Equipas e Chefes de Equipas (
a troca de pilotos não sabemos), porque requer alterações a toda a estrutura do iRacing
-a implementação da versão 64-bit está quase finalizada (
provavelmente será introduzida no final do ano)
-vão optimizar as sombras, para que as mesmas consumam menos recursos, antes de passarem o motor gráfico para o DirectX 11, que deverá trazer igualmente a mudança do dia (
finalmente!)
-o DK continua à volta do NTM, que deverá resolver de uma vez por todas o problema dos pneus serem mais rápidos no frio (
pessoalmente, já não noto isso no Acura, mas continuo a senti-lo nos GTs)
-alterações do motor sonoro a médio prazo (
já que o FMOD tornou-se num beco sem saída)
-estão a trabalhar no modelo físico do Turbo e de 4 rodas motrizes, por causa do RUF
-outros items que estão a trabalhar incluem as dicas para os setups para os carros de estrada (
depois de terem introduzido as mesmas para os carros das ovais nesta Season), os comissários de pista, óleo e areia no para-brisas e o
backfire dos escapes
Mais algumas imagens: