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Test patch Y19
#1
Não sei se alguém já testou, mas eu só de abrir o LFS fiquei de boca aberta. Os dev's introduziram uma interface um pouco alterada, forças G nos menus F9 e F10, possibilidade de movimentação do replay (para trás, para a frente, etc), e muito mais, que ainda não tive tempo de verificar.

http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=43107

Code:
WARNING : THIS IS A TEST


Hello Racers.

Here is a new compatible test patch Y19.


REPLAY CONTROLS :

Multiplayer replays now have the same interface as single player replays.
They loop and the Escape Menu is available while watching.
Also, replay controls have been added. A timeline is visible when you move the mouse.
You can click anywhere on the timeline and the replay will go back or forward to that point.

Some new keys have been added as well :

1) Single frame step : "<" and ">" (SHIFT + "<" or ">" = one second step)
2) SPACE to pause / unpause during a replay (same as P)
3) SHIFT + F now has 3 states if you are in a replay (the 3rd state hides everything including all messages and replay controls)


DEMO LICENSE SYSTEM :

User name and password are now required to go online in DEMO.
DEMO / S1 / S2 all appear in the same List of Hosts.

NOTE to DEMO users :

- You will need to set a GAME password at www.lfs.net to go online
- Log in and click on "account details" to set your GAME password
- You will not see older demo hosts (Y to Y16) in the list of hosts
- You will see new demo hosts and demo compatible S1 / S2 hosts

NOTE to S1 users :

- You will see all S1 and S1 compatible S2 hosts in the list of hosts

NOTE to HOSTS :

- Hosts in S2 mode - no difference, compatible, all S2 users can join
- Hosts in Demo or S1 mode - all S2 users (test patch or official)
and Demo / S1 test patch users will be able to see your host
- Official patch Demo and S1 users will not see your host


OTHER IMPORTANT CHANGES :

- Chinese, Japanese and Korean Translations
- All tracks now use JPG textures for adverts
- Various fixes including a South City hot lapping issue
- Full-scene antialiasing and anisotropic filtering are now supported


Changes in TEST PATCH Y19 :

Replays :

Escape menu and options now available during a multiplayer replay
Replay controls &amp; timeline visible when mouse moves during replay
SP and MP replays now loop unless started by /mpr or /spr commands
External replay starting now works from replay screen or in replay
FIX : Hang if escape menu was open at the end of a non-looping SPR

Interface :

Interface improvements including updated entry screen and options
Hotlapping in demo version - user name is now stored in the replay
FIX : Code page of text when adding a new music track in channels
FIX : Info button in List of Hosts showed laps instead of hours

Misc :

New option /lytdir allows dedicated hosts to specify layout folder
Improved cfg.txt Music Dir option (specifies folder for ogg files)
All paths (including reversed configs) now included (in SMX folder)
FIX : Updated car load scripts FXR.lfs and XRR.lfs (now sequential)
FIX : Removed continual memory allocations in car shadow processing
FIX : Number of AI not correctly limited when using the /ai command

Known issues :

Stray pixels at texture edges increased by AA / AF
Dedicated host does not display double byte characters
Name of active Chinese input method is not shown in Vista
[Image: F1RST_Racing.jpg]
Mad Max Wrote:Bruno says:
solta o bacalhau q ha em ti
F1RST Racing race server powered by HPR-Network!
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#2
ninguem comenta? :suspicious:

Muito fisçe (lol) esta cena do replay! finalmente o stig (e os outros) vão poder fazer grandes filmes em minutos... :biggrinbandit:

Reply
#3
Estava tudo á espera que iniciasses as hostilidades :23:

Para mim o mais importante foi a inovação de poder escolher nos gráficos o AA e AF, o sim ficou deveras melhor :biggrinbandit:

Também já estava enjoado com a imagem no menu :suspicious:
Reply
#4
Pessoal, quando é que o LFs passa a definitivo e deixa de ser Alpha?

Eu tenho a S2 há mais de 1 ano, foi o primeiro jogo que comprei e aquilo só tem levado patches... :wondering:

Um abraço

Arrayninguem comenta? :suspicious:

Muito fisçe (lol) esta cena do replay! finalmente o stig (e os outros) vão poder fazer grandes filmes em minutos... :biggrinbandit:[/quote]
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#5
ArrayPessoal, quando é que o LFs passa a definitivo e deixa de ser Alpha?

Eu tenho a S2 há mais de 1 ano, foi o primeiro jogo que comprei e aquilo só tem levado patches... :wondering:

Um abraço[/quote]
Ui.. diria, assim por alto, mais 2 anitos, mas não estou por dentro da coisa (nem os próprios dev's têm uma noção exacta de quanto tempo pode demorar).
Depois ainda falta o S3, mas isso só daqui a uns 5 anos (versão final).

[Image: F1RST_Racing.jpg]
Mad Max Wrote:Bruno says:
solta o bacalhau q ha em ti
F1RST Racing race server powered by HPR-Network!
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#6
O homem tá a trabalhar bem! Essa dos controlos nos replays surpreendeu:cheesy:Mas o que eu gostava mesmo de ver era o Eric mandar cá pra fora uma pista nova ou qualquer conteúdo novo diferente. Venham os cockpits novos pelo menos:smile:
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#7
ArrayO homem tá a trabalhar bem! Essa dos controlos nos replays surpreendeu:cheesy:Mas o que eu gostava mesmo de ver era o Eric mandar cá pra fora uma pista nova ou qualquer conteúdo novo diferente. Venham os cockpits novos pelo menos:smile:[/quote]
Mesmo :bigsmile:
Os cockpits, pelo que percebi, só serão dos GTR's, mas já não é mau. As novas coisas que o Victor está a fazer (no LFS World) também estão muito boas. Estou a gostar de ver estas novas mudanças no LFS. :smile:
[Image: F1RST_Racing.jpg]
Mad Max Wrote:Bruno says:
solta o bacalhau q ha em ti
F1RST Racing race server powered by HPR-Network!
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#8
ArrayMesmo :bigsmile:
Os cockpits, pelo que percebi, só serão dos GTR's, mas já não é mau. As novas coisas que o Victor está a fazer (no LFS World) também estão muito boas. Estou a gostar de ver estas novas mudanças no LFS. :smile:[/quote]

yaa, as alterações no LFSworld também estão brutais. A telemetria online no LFSworld deixou-me de boca aberta. Alpha stage? Who cares:noworry:
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#9
Eu queria era uns gráficos iguais aos do gt5... :amuse:
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#10
Mais carros e pista sé que é preciso!!
E pneus de rallycross pros GTR méne!!! lol
[Image: signsrpfinalym0.gif]
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