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GT Legends - Requesitos mínimos
#41
Gil Abobeleira,Oct 20 2005, 05:00 PM Wrote:Ai nunca fizeste essa pergunta?
:evil: a citação completa do que escrevi é esta:
ArraySeria melhor responderem à pergunta do Rogério (tb queria saber!), <span style="color:orange">dizendo simplesmente que sistema têem, que resolução e efeitos metem e que fps obtêm (tanto em solo practice como em online com 20 carros na largada).[/quote]

Vou explicar o significado: responderem ao Rogério, não com os requisitos minimos oficiais (n foi esse o sentido do post, o Rogério pode confirmar, isso tira ele da net :laugh:), <span style="color:orange">mas sim com as especificações de cada um e o desempenho que obtêm do jogo tanto em offline practice como online em race.

Gil Abobeleira,Oct 20 2005, 05:00 PM Wrote:Devo ser eu que ando a precisar de voltar à escola para aprender a ler............

Agora acertaste... :amuse: ou pelo menos n ter tanta pressa em atacar à esquerda e à direita, a todo o custo, mas tentar perceber o que outros escrevem, num sentido positivo e não andar a comprar guerrinhas gratuitas com pretextos futeis para ter sempre razão.

Ou então andas em estágio para um cargo politico qualquer ou carreira na comunicação social, esses são especialistas em citar frases fora de contexto ou truncadas para levar a água ao seu moinho. :amuse:
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I know you believe you understand what you think I said, but I am not sure you realize that what you heard is not what I meant....Sleepy
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#42
Luis Branco,Oct 21 2005, 08:37 AM Wrote:Eu estou a usar o nível de simulação (acho que é simulação), o nível mais alto, mas para desligares as ajudas no outros níveis basta carregares nas teclas de F1, F2, etc.

No manual, e na folha solta também , diz o cada F liga e desliga em termos de ajuda
<div align="right">[snapback]13143[/snapback]</div>


Luis obrigado pela dica,devia ter ido ao manual eheh coloquei-o algures lol mas acho que tenho de lhe deitar uma olhada em vez de fazer figura de urso aqui no forum .Acho que tambem tou no maximo.
Olha mais uma vez estou surpreendido com o fisico da isi gosto do jogo .Bem trabalhado bonito e ate agora tenhondado umas voltas para desbloquear os carros ,por vezes chateia um pouco mas ha trabalhos piores mas ninguem os quer eheheh
"An eye for an eye only ends up making the whole world blind" - Gandhi

Cyber Racing
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#43
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Primeiro apagaram a assinatura, agora também apagam o avatar. Pode-se saber porquê?
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#44
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#45
Gil Abobeleira,Oct 21 2005, 11:24 AM Wrote:E depois não te responderam? Eu, o Marco e o Luís? E tu não continuaste a mandar bitaites?

Na minha terra, chama-se a isso &quot;ingratidão&quot;, mas não sei, deve ser por causa do pó da construção civil que há por aqui.
<div align="right">[snapback]13158[/snapback]</div>
Gil... o unico ponto é que n parece que alguem aqui (Rogério, eu, tu ou outro) seja tão novato nisto que ainda peça num post os minimos de um jogo &quot;da embalagem&quot;. E tu interpretaste o post do Rogério (e depois os meus por tabela) nesse sentido. E mandaste esse bitaite na tua resposta, antes de ir ao topico e dizer aquilo que no fundo se pretendia.
Foi só isso que comentei, n disse que n tinham dado resposta o Luís (impecável como sempre e exemplar) ou o Marco. Só tu é que pegaste mal no assunto e no meu post bem humorado (para que serverm os smileys afinal? :amuse: e depois gerou-se este ruído evitável.
Toda a info util foi bem recebida, em particular esta ultima tua. Já ando em poupanças, por enquanto fico a olhar para a embalagem. :sad:

Em relação aos demos, peço licença para manter a minha reserva sobre um jogo basaeado em demos: tb corri o demo do GTL, valeu o que valeu... mas como um jogo são várias pistas, vários carros, provas online (principalmente) e races disputadas por um bom numero de pilotos, nunca encontrei demo algum que me desse essa profundidade.
Normalmente prefiro aguardar que o jogo saia e depois ler os forum dos pioneiros com as primeiras impressões dos sims comercializados. Em situações reais. E principalmente online. Eh pá, sem stress, n discuto que os demos sirvam para A ou B ou M. Não servem para mim. Provavelmente estou eu errado, no problem.
E muitas vezes os demos viram-se contra os sims: n gostei mesmo nada do demo do rFactor por ex. E a release oficial de inicio tb n me entusiasmou, foi preciso dar algum tempo e ver o que de facto o jogo possibilitava, online.
Encerrado o parentesis e o incidente, vamos (vão, porque eu agora n posso... :sad:) para a pista que é o que interessa. :noworry:
O positivo desta discussão obg; o negativo, let's forget it.
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#46
ja consegues jogar com a placa Gil?
q fizeste?
um pontape bem dado?:D
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#48
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#49
Se sabes os motivos porque cancelei a participação nos camps, podes dar algum desconto à forma como escrevi o meu post inicial em resposta ao teu (concordamos que foi a fonte de toda a confusão): o que pretendi dizer com o Array&quot;Seria melhor responderem à pergunta do Rogério&quot;[/quote] foi que o que eu queria saber era... e depois especifiquei abaixo. Dei uma sugestão de resposta, que aliás depois foi seguida por quem quiz ajudar, tu, o Marco, o Luís etc.
Tb n respondeste logo ao pedido do Rogério, deste tb uma sugestão, foi o que eu por minha parte fiz a seguir. Não pensava que desse stress nenhum mas...
Agora, onde me pareceu que foi procurar lenha para atear o fogo foi quando, a partir de uma resposta minha bem humurada ao post do Luis, em que ele escreve ArraySeja como for, jogo sempre em 1280x1024x32, 8xAA(SLI) 16xAF.O meu sistema é um AMD 3800+@2400MHz, 2x XFX 7800GTX Extreme SLI, 2GB Ram[/quote], com uma configuração de sonho (ai ai ai... ), eu faço um trocadilho com os minimos e máximos usando uma analogia com os farois, e digo ( com smileys... ) Arraypedem-se os minimos, e dão logo os máximos!! eheh[/quote] , e depois vens com a conversa do ArrayÓ artur, queres os requsitos mínimos que vem no DVD? Se vocês se fiam por isso.....[/quote] way off...
A prova que foi percebida a analogia veio com a resposta do Luis dizendo ArrayNão te encandeei pois não[/quote] (e smiley... ). Tudo numa boa.
E disse que tinhas ficado &quot;encadeado&quot; porque n tinhas percebido o trocadilho.
Depois começas-te com ArrayArtur, primeiro pedes os requesitos mínimos, mas que eu saiba, os únicos que existem são os indicados pelos editores[/quote] e a coisa descambou... :embarrest:
Mas prontos, são coisas.... agora.. eheh... dizes ArrayPelo menos, agradeceste no final, o que já é um bom princípio...[/quote] :laugh: acho que se é no final, é antes um bom fim.
Vamos deixar assim. :noworry:
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#50
Depois de algumas experiências consegui elevar a frame rate um bom bocado, mantendo a qualidade de imagem praticamente inalterada.

O que mudei foi:
Track Detail - High (antes em Full)
Trackside Characters - Off (antes em On)

Além disto mudei a latency da memória e a velocidade:
Antes - 3-4-4-8 @ 432 MHz
Agora - 2-3-2-5 @ 440 MHz

Mudei ainda também o AA, utilizando agora 16xAA (SLI) - antes 8xAA(SLI) - mantendo os 16xAF, o que mostra que a solução resulta (pelo menos no meu sistema)

A variação que obtive foi significativa, ou seja, passei de 27FPS na grelha de partida para 35 FPS (+30%) e já com os carros em movimento passei de 31FPS para 40FPS (+29%). Podem comparar estas screens com as do post anterior para confirmarem.

Ou seja, as opções gráficas são estas (assinalo onde difere para os resultados anteriores):
Video Settings
- Player Vehicle Detail - FULL
- Other Vehicle Detail - FULL
- Circuit Detail - HIGH <span style="color:yellow">(antes FULL)
- Special Effects - HIGH
- Shadows - HIGH
- Track Draw Distance - VERY FAR
- Headlight Effects - HIGH
- Driver Animation - ON
- Trackside Characters - OFF <span style="color:yellow">(antes ON)

Advanced Settings
- Swaying Trees - OFF
- Shadow Quality - HIGH
- Vertex Damage - ON
- High Detail Wheels - ON
- High Res Cockpit - ON
- High Res Car Livery - ON
- Visible Driver/Wheel - ON

A resolução mantém-se nos mesmos 1280x1024x32@75MHz.
A pista utilizada foi a mesma - Anderstorp - com 35 carros e a partir de 17º

Uma última coisa, quando se acende os faróis a frame rate pode cair um bom bocado (entre 5 e 10 frames, sensivelmente). Baixando o nível de Headlight Effects conseguesse atenuar essa quebra

Ora temos assim que julgo que, a juntar ás 2 alterações nos settings, a velocidade da memória, e principalmente o latency, pode ajudar no desempenho, já que também aumentei o nível do Antialiasing e a frame rate subiu á mesma.

Espero que se aplicarem estas alterações também consigam uma melhoria no desempenho.

[Image: Novos.JPG]

[Image: Novos1.JPG]
[Image: WebLogo.gif]
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