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Tópico f10
#33
Para mim jogos são jogos. Uns mais completos que outros, mais exigentes que outros, mais recompensadores que outros.
Os jogos que jogo, passe o pleonasmo:amuse:, são apenas 3, que vão passar a ser 4: GTR, GTL e Lock On FC. Recebi ontem o X3 Reunion que também vou passar a jogar (adorei o Freespace 2 e este tem isso e muito mais).
Desses o que jogo mais é o GTR, já que o GTL dá-me muitas dores de cabeça online pelo que estou à espera do patch. O Lock On também tem “voado” de vez em quando mas gora com o X3 (novidade) vou andar mais na lua.:bigsmile:

Prefiro os jogos mais “realistas” (:weird::wacko::confused:não sei é como encaixar o X3 nisto de realista:biggrinbandit:), se o termo se aplica, tal como o Nico, mas divirto-me imenso com outro tipo de jogos. A minha mulher gosta de jogos para a PS2 do estilo plataformas (género Ratchet and Clank e, mais recente, God of War). Posso dizer que o God of War é soberbo e muito divertido de jogar.
Os jogos tipo “arcade” apenas têm lugar na PS2 e é mesmo para o gozo de andar a escavacar. As visitas que temos trazem sempre muitos miúdos (o meu filho tem 9 primos com idades entre os 4 e os 13 anos) e é um gozo brincar na PS2 com os garotos.
Até há um jogo para a PS2 – Anti Grav – que se joga sem comando, basta os movimentos do corpo para pôr o boneco a saltar e a virar a sua prancha voadora. Um espectáculo para os miúdos e graúdos.

Os chamados jogos hardcore não são só por isso melhores jogos, trazem é mais compensações. É claro que prefiro jogar o GTR a jogar o GT4, mas o GT4 não deixa de ser excelente por ser claramente virado para quem não quer perder muito tempo a dominar o jogo, tal como o NFS ou o Burnout.

Jogos são, e serão, sempre jogos. O que mais se tira deles é diversão, sejam mais ou menos realistas. E não creio que seja pela vista escolhida para jogar que um jogo se torna arcade. Jogar o GTR com vista exterior mantém inalteradas todas as características da simulação da física dos carros que o jogo tem. Não sei se será isso ( a vista em que se joga) que serve para rotular um jogo de sim ou arcade.

Os jogos, por serem isso mesmo e utilizarem suportes diferentes dos que existem na realidade, obrigam a que se façam concessões. Essas concessões também passam pela possibilidade de ter uma visão diferente da que existe na realidade. Isto porque o retorno de informação que temos vindo do PC não é, de forma alguma, aquele que se tem quando se conduz um carro real. Daí, também (além de condicionalismos técnicos e tecnológicos) as perspectivas possíveis de escolher para “conduzir” nesses jogos.

Sei que há vários (muitos) bons jogadores no GTR que conduzem com a vista de bonnet (aquela a ver-se o capot). Dizem que lhes é mais fácil apontar o carro e a sensação de velocidade é muito maior ( e num jogo de carros queremos velocidade, não é).
Se essa escolha está disponível no jogo e se há quem dela tira melhor partido, ou prefira, à visão do cockpit, então força, siga.
Eu continuarei a ter o meu cockpit e ver o outros carros do lado de fora. Então que diferença fará que os outros vejam todos os carros de fora? Assim até podem ver mais do meu que apenas a traseira :laugh::laugh: .

Ps. O chouriço estava um espectáculo.:biggrinbandit:
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