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Bobs Track Builder
#1
Finalmente um editor... :bigsmile:

http://www.bhmotorsports.com/board/viewt...hp?t=41906

:fixe:
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#2
Ena pá! Ena pá!!! :nuts: :yahoo:

É desta q me vou dedicar a isto!! :amuse:
Lynx.Racing.Team | Altough an endangered species the Iberian Lynx keeps racing!! Visit: SOSLynx.org
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#3
:34::34::34::34:
[Image: banner-site.jpg]
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#4
É impressão minha ou esta paragem no camp fez o pessoal ficar "de pito aos saltos" com o RBR!

É pessoal a querer fazer carros, é pessoal a querer fazer pistas... ESPECTACULO:bigsmile:!

Por outro lado, se isto começa muito depressa... algum dia não há espaço para tanta pista... hehe!

Eu por enquanto, vou-me iniciarnos carros... pois penso que será menos complexo que uma pista! De qualquer modo... ninguém arranja ai a SS de Vieira do Minho:laugh::fixe:!

Aquele Abraço Amigo
[Image: n71mst10ew0.gif]
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#5
Tenho andado em contacto via Email com este individuo que por acaso não se chama Bob e sim Brendon, e incentivei-o a dedicar-se um pouco ao RBR, pois inicialmente ele criou este software para o RFactor e está a funcionar bem, portanto RFactoristas que queiram criar circuitos podem neste momento fazê-lo sem precisarem aprender 3DStudioMax, pois este soft cria o circuito completo e depois exporta em formato 3dsm depois é só compor o resto do ambiente á volta do circuito e exportar para o RFactor.
Quanto a RBR inicialmente ele pediu-me que não adiantasse informações pois ele tinha de testar com alguma coisa básica o comportamento na questão de inclinações e altitudes pois deu alguns erros no RFactor, e só hoje de manhã recebi uma confirmação de que o teste tinha sido bem sucedido e que podia começar a dar a novidade nos principais sites dedicados ao RBR, mas é preciso ter atenção que este processo pode levar alguns meses até que seja viável e estável, portanto para já não corram ao site a comprar o software que lá tem pois só serve para já no RFactor, mais tarde quando houver um beta ou a versão final posto aqui a informação.
Para já podem dar uma vista de olhos no site na secção de videos para ver que é inclivelmente fácil de criar um troço com este software. :fixe:
http://www.bobstrackbuilder.net/Default.aspx
[Image: mst%20n100.gif]
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#6
Eu usei o BobsTB para fazer a mesh da pista de Braga (é mais rápido e facil), mas não dá para fazer uma pista decente só com este programa pelo menos para já, tem que se usar sempre o Studio Max.
[Image: mclev2.jpg]
[Image: bercarnt3qu5.jpg]
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#7
ArrayEu usei o BobsTB para fazer a mesh da pista de Braga (é mais rápido e facil), mas não dá para fazer uma pista decente só com este programa pelo menos para já, tem que se usar sempre o Studio Max.[/quote]
Pois, a questão do cenário em volta dos troços tem de ser "para já" feita dentro do StudioMax, mas já é um bom começo haver alguém que se tenha decicado a este tipo de interface, pois o que parece é que o tão aguardado Drivers Republic, vai continuar sendo "aguardado", pois tem muitos bugs e tem dado muitas dores de cabeça ao Eero, se quizermos um pack de DR para ralis só dentro de um ano +-
[Image: mst%20n100.gif]
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#8
ArrayÉ impressão minha ou esta paragem no camp fez o pessoal ficar "de pito aos saltos" com o RBR!

É pessoal a querer fazer carros, é pessoal a querer fazer pistas... ESPECTACULO:bigsmile:!

Por outro lado, se isto começa muito depressa... algum dia não há espaço para tanta pista... hehe!

Eu por enquanto, vou-me iniciarnos carros... pois penso que será menos complexo que uma pista! De qualquer modo... ninguém arranja ai a SS de Vieira do Minho:laugh::fixe:!

Aquele Abraço Amigo[/quote]

Ele é carros novos, ele é plugin novo, e agora a possibilidade de daqui a alguns meses termos também mais umas pistas novas, não haja dúvida, o ano de 2007 vai ser excelente para a comunidade RBR. :bigsmile:
[Image: helio.png]
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#9
Eu tb espero que sim... eeh
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#10
Já descarreguei a demo e vou começar a recriar o extinto troço das Sete Cidades, tenho juntado muita informação acerca desta PEC, pelo menos vou tentar se der certo garanto que compro a versão pro. :fixe:
[Image: mst%20n100.gif]
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