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FPS
#51
jpc gas pimenta é do melhor que ha......:biggrinbandit:
olo
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#52
Hmm ja ouvi falar JPC mas não será mais um tactical ops? ou um CS mas mais realista? Nem o quero comparar ao ARMA pk são coisas diferentes... ams vou experimentar :D
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#53
A fazer comparações, diria que será um Counter-Strike mais realista, mas mesmo muito mais.
Por outras palavras, será o CS sem a componente arcade, o que me agrada bastante.

Em termos gráficos, e ainda em comparação com o CS, CS 1.6 < TC:E < CS:Source.

O motor gráfico, herdado do ET, é o do Quake 3!!! No entanto, os programadores foram um pouco mais além, e criaram cenários com um nível de detalhe, em termos de texturas e geometria, muito bom.
Para quem tem monitores 16:9 ou 16:10 estão disponíveis resoluções adequadas, e ainda opções adicionais de FOV que serão satisfatórias para todos os gostos, acho.
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#54
fiz o download da demo do arma e nao gostei nada daquilo, o jogo não é nada fluido, os comandos são confusos, som é fraco, e os graficos nao os achei nada do outro mundo, de realista a demo tem muito pouco por ex: uma metralhadora desfaz um apc o que nao deixa de ser ridiculo
«Na melhor hipótese a representação parlamentar oferece o aspecto duma duplicação de forças, que ou se revelam hostis ou pelo menos inarmónicas, mesmo quando o partido que se arroga a representação das massas operárias exerce com exclusividade o poder».
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#55
na volta precisas de uma maquina nova para correr o ArmA
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#56
Eu gostei, mas também não acho que esteja um primor visual.
Penso que o ponto forte do ArmA seja realmente a vertente online (lá estou eu com esta mania de não jogar senão online), pois cria a necessidade de uma verdadeira acção em equipa, mas para já precisa de alguma correcções.
Os mapas em multiplayer são muito poucos e limitados.
Agora, conseguir dar um tiro num cab#$ de um daqueles AI's é que é do caraças. Pelo menos nas primeira tentivas e em 1 ou 2 mapas (online lá está)
[Image: WebLogo.gif]
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#57
O ArmA não é apenas um FPS de tirp neles e mata tudo o que mexe... quem esperar isso vai ficar muito desiludido. Se não gostaram do Operation Flashpoint (que foi considerado um dos melhores e mais inovadores jogos de sempre por todo esse mundo) não vale a pena tocarem neste, pois este segue na mesma linha. O jogo neste momento ainda apresenta alguns bugs e problemas de fuidez mas já está anunciado um patch para breve para resolver estas e outras questões.
O uso do TrackIr num FPS é uma experiência única e muito engraçada. É um jogo com uma curva de aprendizagem relativamete longa. Eu testei a demo multi e tb não gostei na altura. Mas agora joguei o jogo e as coisas são diferentes. Infelizmente o jogo trás poucas missões para jogar online, mas isso a grande comunidade resolve em dias. Em termos de jogo online de equipa mantém-se ao nivel do OpF e é das melhores experiências possiveis. Ou se joga realmente em equipa ou não consegue fazer nada.
Online o que eu gosto mais de jogar é em coop (em vários jogos) pois só assim me parece q estou a contribuir ou a lutar por algo e nisto este jogo é imbativel. Só comparado nisso com algumas simulações de voo com campanhas dinámicas em que se pode andar semanas aou meses para ganhar (ou perder) uma guerra, mas que dão um gozo brutal...

O ArmA é deveras um jogo com muito muito potencial, a precisar de alguns ajustes, mas "apenas para homens de barba rija"... é exigende e diferente de todos os outros FPS do mercado... q são algumas das suas maiores virtudes...

Tentem fazer uma missão em coop com 3 ou 4 pessoas e vão ver que é uma grande experiência para quem gosta de trabalhar em equipa... Para Rambos há muitos outros jogos no mercado...
Filipe Galego



[Image: assinaturaracingjf9.jpg]
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#58
O facto de não ter gostado não está relacionado com o meu pc pois é um core 2 duo a 2.5, 2gb ram 800, x1950 pro.
«Na melhor hipótese a representação parlamentar oferece o aspecto duma duplicação de forças, que ou se revelam hostis ou pelo menos inarmónicas, mesmo quando o partido que se arroga a representação das massas operárias exerce com exclusividade o poder».
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#59
entao onde nao é fluido?

tenho o original e nao tenho probs de fluidez
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#60
Há zonas das ilhas muito complicadas em termos de fuidez. Eles estão a trabalhar nisso...
Filipe Galego



[Image: assinaturaracingjf9.jpg]
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