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LFS Drift car (Mod)
#41
(03-06-2009, 04:38 PM)tiagolapa Wrote: edit:oops o post mudou completamenteExclamation acredita que se o lfs tivesse possibilidade de meter mods simulava isso tudo e muito mais. espera ai, menos os karts, por enquanto ainda não tem chassi deformável (mas incrivelmente os outros também não têm esta tecnologia mas simulam karts, tá bem tá)

Se os outros simuladores tivessem possibilidade de corrigir os seus defeitos também era espetacular.
Antes do chasis deformável o falha está em não poder tapar a admissão com a mão nos karts. E os carros de estrada, não têm torção do chasis? provavelmente até mais que um kart, principalmente estes "CC"s novos.
É impossível criar um simulador definitivo, nenhum computador é capaz de realizar calculos tão complexos para recriar as leis da fisica.
Eu não conheço nenhum simulador que não tenha erros grosseiros, até o flight simulator que vai na 10º geração, muito mais avançado que os simuladores de carros, até esse tem bugs.

Isto não é real

http://www.youtube.com/watch?v=vq9jJIWImA8

http://www.youtube.com/watch?v=h94J2KlNXr8

http://www.youtube.com/watch?v=FMDZwpSbDhE

Outros sims
http://www.youtube.com/watch?v=UGIcLQq6RFg

http://www.youtube.com/watch?v=wQYcQ3QljQU

http://www.youtube.com/watch?v=7beMjmqhr9A

http://www.youtube.com/watch?v=WVMG_pFt9kg

http://www.youtube.com/watch?v=RDbhAY0eRWw

http://www.youtube.com/watch?v=-7OxlIHfc4Q
[Image: StickFight.gif] [Image: RPAB-TF109-03copy.jpg]
Do melhor!!!!!
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#42
Epá amigo vens aqui armado em sabichão... claro que os carros de estrada tem torção do chassi... doooh
e claro que é preciso grande poder computacional para calcular esses cálculos. Não me dizes nada de novoWink
Claro que todos tem bugs. (já agora esses bugs de colisão do LFS é do mais ridículo que o sim tem, mentem-me nojo)
Agora um kart não tem suspensão e os carros têm (sempre dá para disfarçar/minimizar o efeito da torção de chassi), logo sem suspensão o que interessa é a flexibilidade do chassi (eu sei que sabes isto... lol) mas ao menos não vinhas gabar a dizer que simula karts. Cais nas tuas próprias armadilhas. Por amor de deus...

Todos os sims são bons!!

edit: Já agora para provar que não sou cego pelo LFS, ao lfs na minha opinião falta: melhor sistema de danos (o actual é ridículo e fraquinho), temperatura dos travões, melhor simulaçõo dos pneus (ainda dá para fazer uns arranques a fundo sem qualquer problema), sons mais realistas, mais carros e pistas (reais se possivel Wink) entre outros

E já agora não preciso de ver esses videos com bugs, já tenho muitas horas em qq simulador (gt5 e forza?). Vá-la no iRacing não, só algumas horas offline... incluindo naqueles mods do lexus e do m3

Pondo um ponto final, isto tudo não invalida que eu acho o LFS o melhor simulador tanto para corridas como para drifts (foi o que começou a discussão). Mas como já disse cada um têma sua opinião, eu tento defender a minha como posso. Cumps
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#43
Já agora só um video slow motion onde se vê bem as capacidades técnicas deste sim, já que não vivemos dos bugs xD
http://www.youtube.com/watch?v=qgQF84hyRRk

Há mais uns poucos no youtube mas creio que já devem ter sido todos postados por aqui. Cumps
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#44
(03-06-2009, 06:36 PM)tiagolapa Wrote: edit: Já agora para provar que não sou cego pelo LFS,

Tu a a maior parte já mostrou que são, porque a unica coisa que conseguiram foi ver as virtudes dos LFS e "botar abaixo" os outros sims.
Quando puseram como defeito o facto de os outros simuladores serem abertos a modders, alguma vez isso pode ser defeito?
O Rfactor simula qualquer coisa de Karts, mas o LFS que nem sequer tenta é visto como uma virtude... antes ter uma coisa que não seja muito boa, do que não ter nada como diz o ditado, antes um pássaro na mão que dois a voar. Depois não é cegueira...

E o cómico é que eu sou o sabichão, mas assimilam muito rápido porque quando eu falo em alguma coisa técnica ou do género, vem logo o post s seguir tiop "mas isso já sabemos" mas quando os vosso argumentos nunca aparecem, aparecem a confirmar o meu, é "mas eu isso já sabia".


Esse vídeo é muito pouco impressionante, o GT4 da PS2, visto do reeplay, parece uma coisa absolutamente fabulosa, mas ao volante dá pra ver as coisas de forma diferente

Isto é igual, só não tem é pneus a deformar, é uma vantagem do LFS.
http://www.youtube.com/watch?v=qM3K6ZDu9...ure=fvsre2

Olha o defeito do LFS,
http://www.youtube.com/watch?v=gI_Cb8-a4sA
Diferença de atrito estático e atrito cinético do pneu. Nas contracurvas, e quando os pneus passam de atrito cinetico para estatico e viceversa, é um bocado mais progressivo que na realidade, mas efim... eu tento explciar, mas já sei que vem o post do "mas eu ja sabia isso tudo". Outra coisa, Drift com um gamepad, a o gamepad não tem precisão de movimentos de acelerador e volante necessarios para um drift real, movimentar as rodas como ele está a fazer assim a meio de uma curva, descompensava completamente o carro, as rodas da frente deveriam ter religiosamente que segir a trajectoria não derrapar, isto porque o LFS tem uma fisica no pneu que no drift é ligeiramente mais tolerante quando se perde o atrito, não percebo porque é tão dificil ver isso... Desculpem mas é pura cegueira. O segundo 20 ilustra o que eu quiz mostrar desde o inicio.
Mas pronto, voces tomaram como defeito, eu não o tomo, e repito que quem dera a 1/10 dos modders conseguir fazer uma fisica pra drift como é a do LFS, porque é praticamente tudo uma caca.



Este mod deste video, és capaz de conhecer, nós, vendo o video até parece realista e tudo mais, visto de fora até parece mais realista que o do LFS na minha opinião, mas ao volante é outra coisa, o mod é uma BOSTA quer pra drift quer pra outra coisa qualquer, aquilo não parecem carros, parece que estamos a tentar conduzir umas vacas, não tem feedback, nem se comportam com nada, o que têm é uns modelos muito bons, que é de aproveitar para copiar pra outros mods.
http://www.youtube.com/watch?v=4wSlsjrbj5c

O unico pequeno senão que pus ao LFS foi em relação o drift, a fisica é coerente, ou seja, tem lógica, mas é um bocado facil, pelas razões que já referi muitas vezes, tudo o resto no que respeita as fisicas não acrescentei nada, acho que batem de acordo com a realidade, nomeadamente no que toca a correr normalmente.
[Image: StickFight.gif] [Image: RPAB-TF109-03copy.jpg]
Do melhor!!!!!
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#45
Boas.
Eu também preferia que o lfs estivesse aberto a mods. Mas depende do ponto de vista, pois há quem ache que isso transformaria o sim numa salgalhada que é o online do rfactor ou GTR evo.

A diferença para o gt4 e para o r... oops é que aqui, o que vês e sentes no cockpit é a mesma reacção do carro que vês no replay. Sem tirar nem por.

Esquece lá às aulas de física - e já agora um pneu vai sempre a deslizar, por mais pequeno que seja o "slip angle", ele existe, por isso esquece lá isso do atrito estático...lol - e vai ler bem o que escrevi muito antes desta trabalhada começar, logo a seguir ao teu post do "é fácil".

http://www.simracingportugal.net/showthr...#pid146731

Cumps
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#46
Pega lá um videozinho: rfactor - drift - gamepad

http://www.youtube.com/watch?v=GuQG5V6Qnls

Atina pá... e dorme bemWink Cumps
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#47
(04-06-2009, 01:35 AM)tiagolapa Wrote: Pega lá um videozinho: rfactor - drift - gamepad

http://www.youtube.com/watch?v=GuQG5V6Qnls

Atina pá... e dorme bemWink Cumps

o 2º mod é o tal do oversteer, o mod que é mais facil andar de lado que em recta, ja testei eu, não se conseguem andar com esses carros a mais de 270kmh em recta, parece que lenvantam e começam a virar para os lados, ridiculo em carros com spoilers. Eu disse que era facil no LFS, mas nesse éstupidamente facil

No lexus logo no inicio da pra ver o noobice do gajo, ele entra na curva a derrapar mas mas não prolonga nada, até porque a curva é sempre a mesma de 90º, não faz ganchos, contracurvas, curvas a abrir ou a fechar. Além de se ver á rasca para voltar a controlar o carro. MrGreen
estes são do tipo, mas basicamente são umas derrapadelas, atiram o carro pra curva e tantam apanhar, não derrapam quanto querem, parece drift ás prestações lol
http://www.youtube.com/watch?v=Lb0u8fZXzgQ
http://www.youtube.com/watch?v=BOhSPJgLP4Q

Um piloto de drift usa volante com 900º, alguns mais, e usam travão, travão de mão acelerador e embraiagem, ora, são 5 eixos, ou seja, com um gamepad tens 2 eixos, direção e acelerador, e mesmo assim o curso dos analogicos é tão curto que não dá pra ter qualquer precisão. Já nem vou falar em gozo, porque com um volante com uma caixinha manual é tem sempre muito mais graça Smile

Este rapaz aqui é que anda bem, faz a contraviragens limpinhas, e faz trajectorias, é preciso muita hora pra controlar como este man.
http://www.youtube.com/watch?v=pWDQIgxhsj4

Pra mim o melhorzito ainda é este
http://www.youtube.com/watch?v=2R3yBFIphv4
É oficial da ISI que faz o rfactor, e os carros são tipo os do LFS, são basicamente um skyline, um AE86, e um S2000, uma umas alterações porque não são licenciados. Mas quem gostar, vai ao mod do oversteer (o tal que não vale um xaruto) buscar os modelos bem feitos e cola para substituir os outros.


-------------------------------------------------------------
Provavelmente já deve conhecer, mas tava a pesquizar outra coisa no google e apareceu-me isto, imagens de shapes de um NSX e de um SC430, etc
http://tinypic.com/view.php?pic=4fie&s=3
http://tinypic.com/view.php?pic=69q635&s=3
http://i25.tinypic.com/2efnyiu.jpg

A pergunta é, estes carros dão algum tipo de problema no online?
[Image: StickFight.gif] [Image: RPAB-TF109-03copy.jpg]
Do melhor!!!!!
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#48
Eheh o homem do lexus controla certinho sim. Também encontrei este vídeo, é logo dos primeiros que aparece: http://www.youtube.com/watch?v=16yBHv4i5oM
quando vi o f1 de 79 passei-me, ainda hoje tive uma corrida com esses carros e não correu muito bem. Não é fácil. E os V8s também não sei como consegue mas há doidos para tudoBig Grin
Cumps

edit: esses mods nunca experimentei, pelo que sei só altera a aparência do carro mas no fundo é o tal XRTSad
O mazda tem as rodas grandes de mais xD

Se vires os vídeos que estão no inicio desta thread, aparecem os carros modificados. E estes gajos do drift só fazem mesmo drift. E como há poucas pistas já fazem aquilo a dormir parece-me lol
Cumps
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#49
Porque é que o rFactor precisa de um drift mod ? O simulador "per se" não é capaz de simular algo completamente banal como ... drift, afinal de contas apenas é preciso efectuar mudanças no setup do carro.
Alguem me explica a necessidade de um mod drift ? Obrigado.

PS: Nunca joguei rFactor, razao ? Simples, comprar um jogo, para depois depois descobrir que a nata do rFactor sao meia duzia de mods..sim mods - algo que nao vem com o original -, mais um plugin para isto e para aquilo, comunidade jogadores completamente dispersa, gigas de disco a serem totalmente encharcadas com mods, acho que sao boas razoes para nao tocar no rFactor para já.
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#50
(04-06-2009, 11:12 AM)Noé Rocha Wrote: Porque é que o rFactor precisa de um drift mod ? O simulador "per se" não é capaz de simular algo completamente banal como ... drift, afinal de contas apenas é preciso efectuar mudanças no setup do carro.
Alguem me explica a necessidade de um mod drift ? Obrigado.
A resposta é simples, nenhum simulador simula BEM o drift. Pega num F1, e mexe no setup para fazer drift.

PS: Nunca joguei rFactor, razao ? Simples, comprar um jogo, para depois depois descobrir que a nata do rFactor sao meia duzia de mods..sim mods - algo que nao vem com o original -, mais um plugin para isto e para aquilo, comunidade jogadores completamente dispersa, gigas de disco a serem totalmente encharcadas com mods, acho que sao boas razoes para nao tocar no rFactor para já.
[/quote]
Presumo então que sejas utilizador de um MAC, porque comprar um computador pra depois ter que instalar office, antivirus, firwall, jogos.... que chatisse... tantos gigas "encharcados".
Sempre tens o mods originais e pistas originais, não és obrigado a sacar nada, não são é grande coisa.
Mas não entendo o teu ponto de vista, qual é a vantagem em jogar sempre nas mesma pistas e nos mesmos carros? É desvantagem agora terem feito a pista do Algarve e poderes correr lá no teu simulador?
Só sacas o que quizeres.

Por um lado até tens razão, porque há uns tempos atrás, uma mod de 100mb já era um mod grande, agora parece que está na moda fazer Mods de 1gb, depois de instalar são 4gb, como é o caso do CTDP. Nem eu percebo qual é a necessidade.
Mas também não está certo tomar como desvantagem o facto de se poder fazer download de conteudos, não é obrigatório, é facultativo
[Image: StickFight.gif] [Image: RPAB-TF109-03copy.jpg]
Do melhor!!!!!
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