20-09-2006, 01:08 PM
no dia da prova só estava o rFactor SRP-F1 ligado, pensava que era do conhecimento geral.
o LFS (e todos os outros rFactor e nekpro) estavam off.
foi combinado assim entre os admins do server dos vários sims, coordenar os calendários para não colidirem dias ou horas de prova oficiais uns com os outros e poderem ser desligados todos os servers e processos n essenciais ao desenrolar de determinado evento.
mas tirando esse pormenor, mesmo quando o LFS está ligado e o nekpro e um ou outro rFactor, o impacto no server n chega para criar condições tão deficitárias como as dos ultimos dias.
como ex, o ping para os diversos lobbys (gtr e gtl inclusive) tem estado sistematicamente entre os melhores dos respectivos jogos, mesmo com vários ligados em simultaneo.
os do nekpro são mesmo os dois melhores que estão na lista.
quando acontecem situações de sobrecarga ou menor qualidade, o que normalmente se reflecte não no ping mas nas fps que o dedicated server apresenta (andam normalmente pelas 250 fps em condições normais, mas quando existe esforço demasiado vem por ali abaixo e pode indicar 20, 30 ou 50 fps), o que normalmente fazemos é desligar um ou mais servers até as fps voltarem a estar nos niveis esperados. o ping tambem baixa e sobe um pouco mas n é o unico factor a ter em conta.
resumindo: n foi por estarem outros sims ligados que o problema ocorreu, porque seria óbvio que a primeira coisa que fariamos seria desligá-los... bastava ter estado no server (como estivemos) e ter fechado em 3 ou 4 segundos os processos desnecessários.
Foi apenas por este motivo que mostrei estranheza pela duvida sobre se estariam ou não outros servers ligados na altura.
Não estavam. E se estivessem passavam a não estar... :noworry:
Apenas isso.
o LFS (e todos os outros rFactor e nekpro) estavam off.
foi combinado assim entre os admins do server dos vários sims, coordenar os calendários para não colidirem dias ou horas de prova oficiais uns com os outros e poderem ser desligados todos os servers e processos n essenciais ao desenrolar de determinado evento.
mas tirando esse pormenor, mesmo quando o LFS está ligado e o nekpro e um ou outro rFactor, o impacto no server n chega para criar condições tão deficitárias como as dos ultimos dias.
como ex, o ping para os diversos lobbys (gtr e gtl inclusive) tem estado sistematicamente entre os melhores dos respectivos jogos, mesmo com vários ligados em simultaneo.
os do nekpro são mesmo os dois melhores que estão na lista.
quando acontecem situações de sobrecarga ou menor qualidade, o que normalmente se reflecte não no ping mas nas fps que o dedicated server apresenta (andam normalmente pelas 250 fps em condições normais, mas quando existe esforço demasiado vem por ali abaixo e pode indicar 20, 30 ou 50 fps), o que normalmente fazemos é desligar um ou mais servers até as fps voltarem a estar nos niveis esperados. o ping tambem baixa e sobe um pouco mas n é o unico factor a ter em conta.
resumindo: n foi por estarem outros sims ligados que o problema ocorreu, porque seria óbvio que a primeira coisa que fariamos seria desligá-los... bastava ter estado no server (como estivemos) e ter fechado em 3 ou 4 segundos os processos desnecessários.
Foi apenas por este motivo que mostrei estranheza pela duvida sobre se estariam ou não outros servers ligados na altura.
Não estavam. E se estivessem passavam a não estar... :noworry:
Apenas isso.
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I know you believe you understand what you think I said, but I am not sure you realize that what you heard is not what I meant....
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I know you believe you understand what you think I said, but I am not sure you realize that what you heard is not what I meant....

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