16-09-2008, 11:31 AM
Só me apercebi das colisões depois de ter trocado de pc. No antigo, sentia o damage mas não o via (excepto nas rodas, esse era sempre visivel).
Pelo que me apercebo ao andar no skip barber, o damage está bastante razoável. Um toquezinho no nariz do formula pode ter vários efeitos dependendo da intensidade e da localização do impacto. Saliento que, online, o damage tem funcionado bastante bem. Lembro-me no GPL q cada toque online era uma desgraça. Já para nao falar dos acidentes que ocorriam sem haver toque. No iR ainda não tive problemas desse tipo. Quanto ao número de esferas só o DK poderá dizer, mas concordo com o Marco, o truque num algoritmo destes está na implementação e não na especificação em si. Penso que não seria informação a mais caso o DK a divulgasse.
Quanto ao resto que tem perseguido este tópico só tenho a dizer, obrigado Francisco!Conitnua!
Paulo
Pelo que me apercebo ao andar no skip barber, o damage está bastante razoável. Um toquezinho no nariz do formula pode ter vários efeitos dependendo da intensidade e da localização do impacto. Saliento que, online, o damage tem funcionado bastante bem. Lembro-me no GPL q cada toque online era uma desgraça. Já para nao falar dos acidentes que ocorriam sem haver toque. No iR ainda não tive problemas desse tipo. Quanto ao número de esferas só o DK poderá dizer, mas concordo com o Marco, o truque num algoritmo destes está na implementação e não na especificação em si. Penso que não seria informação a mais caso o DK a divulgasse.
Quanto ao resto que tem perseguido este tópico só tenho a dizer, obrigado Francisco!Conitnua!
Paulo
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![[Image: trk-bar-nogrip2.jpg]](http://mega.ist.utl.pt/~pjmm/trk-bar-nogrip2.jpg)
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