15-06-2008, 01:48 PM
Já que se fala aqui de qualidade Luis (não querendo deitar abaixo este ou aquele sim), de facto a nível de simuladores, acho que hoje em dia pecam todos por baixa qualidade e passo a explicar o meu ponto de vista, para mim os pontos mais importantes num simulador são: FFB onde se mistura também as fisicas e o sistema de colisão, online, som e por fim os gráficos.
O sim ideal parea mim seria o FFB, fisicas do Netkarpro, colisão do Netkarpro online do LFS e Rfactor.
Penso que quase todos os sims (excluindo o netkarpro, ainda que com a aperfeiçoar) teem um sistema de colisão muito permissivo, muito irrealista, o que torna a que as corridas sejam muito dadas a toques onde os danos são pouco notórios em minha opinião, claro que se bateres com um F1 a 200 kms/hora não o consigas conduzir mais, mas a 50/ 60 Kms, quase não notas o toque no veiculo, quando deverias danificá-lo a nível de teres de vir ás boxes para reparar algo, penso que o Iracing ainda não esteja perto da perfeição neste campo, mas espero que lá chegue com o passar do tempo, talvez anos, mas tem algo que te faz ter mais cuidado que é o Irating, não que vá fazer milagres, mas calculo que vá reduzir em muito o nº de descuidos e abusos por parte dos pilotos.
Nós nos forums por onde navegamos todos os dias, podemos ler que quando há corridas, haja sempre conflitos por causa dos toques, se estes fossem mais a "doer" de certeza que isto iria diminuir bastante, como também nos servidores publicos, onde hoje em dia é quase impossivel dar umas voltas e divertirmo-nos.
Quanto á qualidade do Iracing, não tenho duvidas que é superior aos outros sims hoje existentes, embora ainda no inicio com muito a acrescentar e a desenvolver, mas a nível de FFB, fisicas, online não tenho nenhuma duvida em relação á sua superioridade, não me importo de o suportar e de o ajudar a desenvolver para que sejam acrescentadas novas "figuras" tais como chuva, noite, etc., que de certeza que ao longo dos anos vai ser implementado.
Creio que ainda está numa fase muito "embrionária" e tenho consciencia disso, mas como disso não me importo de contribuir para o seu desenvolvimento, porque acredito de que aos níveis que já mencionei acima é o mehor de todos.
Eu não procuro muitas pistas, nem muitos mods num sim, procuro sim um sistema de colisão o mais próximo possível da realidade, com isso há que ter cuidado com a condução como na realidade, cuidado com os outros e um FFB e físicas que eu me sinta confortável em conduzir e aquilo que esperava encontar no carro que estou a simular.
O sim ideal parea mim seria o FFB, fisicas do Netkarpro, colisão do Netkarpro online do LFS e Rfactor.
Penso que quase todos os sims (excluindo o netkarpro, ainda que com a aperfeiçoar) teem um sistema de colisão muito permissivo, muito irrealista, o que torna a que as corridas sejam muito dadas a toques onde os danos são pouco notórios em minha opinião, claro que se bateres com um F1 a 200 kms/hora não o consigas conduzir mais, mas a 50/ 60 Kms, quase não notas o toque no veiculo, quando deverias danificá-lo a nível de teres de vir ás boxes para reparar algo, penso que o Iracing ainda não esteja perto da perfeição neste campo, mas espero que lá chegue com o passar do tempo, talvez anos, mas tem algo que te faz ter mais cuidado que é o Irating, não que vá fazer milagres, mas calculo que vá reduzir em muito o nº de descuidos e abusos por parte dos pilotos.
Nós nos forums por onde navegamos todos os dias, podemos ler que quando há corridas, haja sempre conflitos por causa dos toques, se estes fossem mais a "doer" de certeza que isto iria diminuir bastante, como também nos servidores publicos, onde hoje em dia é quase impossivel dar umas voltas e divertirmo-nos.
Quanto á qualidade do Iracing, não tenho duvidas que é superior aos outros sims hoje existentes, embora ainda no inicio com muito a acrescentar e a desenvolver, mas a nível de FFB, fisicas, online não tenho nenhuma duvida em relação á sua superioridade, não me importo de o suportar e de o ajudar a desenvolver para que sejam acrescentadas novas "figuras" tais como chuva, noite, etc., que de certeza que ao longo dos anos vai ser implementado.
Creio que ainda está numa fase muito "embrionária" e tenho consciencia disso, mas como disso não me importo de contribuir para o seu desenvolvimento, porque acredito de que aos níveis que já mencionei acima é o mehor de todos.
Eu não procuro muitas pistas, nem muitos mods num sim, procuro sim um sistema de colisão o mais próximo possível da realidade, com isso há que ter cuidado com a condução como na realidade, cuidado com os outros e um FFB e físicas que eu me sinta confortável em conduzir e aquilo que esperava encontar no carro que estou a simular.
