18-01-2005, 01:25 AM
deixa tentar explicar outra vez.
para servidor, o mais importante eh o q chamas de upstream, pois interessa ser o mais rapido possivel a "despachar" os dados.
para cliente, o mais importante eh o tal downstream, pois o q mais interessa, e tb a maior quantidade de dados, eh o q se recebe.
para ser mais especifico, o cliente envia os dados relativos a si proprio (posiçao, velocidade, tempo) e recebe iguais valores de todos os restantes . se eu envio 5k/s e estamos 10 a jogar, vou enviar 5k e receber 50k. por segundo.
para melhor ilustrar isto, verifiquem a quantidade de dados q enviam e que recebem durante uma sessao de GTR, CS, UT, GPL whatever
para servidor, o mais importante eh o q chamas de upstream, pois interessa ser o mais rapido possivel a "despachar" os dados.
para cliente, o mais importante eh o tal downstream, pois o q mais interessa, e tb a maior quantidade de dados, eh o q se recebe.
para ser mais especifico, o cliente envia os dados relativos a si proprio (posiçao, velocidade, tempo) e recebe iguais valores de todos os restantes . se eu envio 5k/s e estamos 10 a jogar, vou enviar 5k e receber 50k. por segundo.
para melhor ilustrar isto, verifiquem a quantidade de dados q enviam e que recebem durante uma sessao de GTR, CS, UT, GPL whatever

