13-03-2008, 03:36 PM
Podes ver se o carro "bate" no chão de duas formas... ou usando o Motec para analisar as voltas e ver a evolução do "ride height" ou podes muito simplesmente ver um replay dentro do rfactor, coloca uma vista de fora do carro e onde vires faiscas a sair debaixo do carro é onde o mesmo esta a bater no chão ;-)
Quanto ao MMG 2007 e estas físicas seguirem a regra das temperaturas dos pneus, sinceramente ainda não testei (ando à rasca para fazer as skins dos carros até amanhã...lol), mas é algo que convém sempre ver, pois significa que tens os pneus "no ponto" e mal não deve fazer, pois não?
um abraço!
ArrayEstes post são salutares e construtivos, como tal, também agradeço as dicas. E participo também com uma:
Ride Height já no tempo do GP4 andava sempre o mais baixo que possível (havia uma tábua debaixo do carro que tinha de ter uma espessura mínima). Ontem reduzi a altura ao mínimo (2,5cm à frente e 5,0 cm atrás), e consegui reduzir 2/3 segundos por volta (no circuito de Austrália).
Existe algum inconveniente em baixar a altura, até ao ponto que o carro não bata no chão ? Como se verifica se o chassi bate no chão ?
E neste mod/fisicas que estamos a utilizar podemos utilizar a regra referida pelo Marco ?[/quote]
Quanto ao MMG 2007 e estas físicas seguirem a regra das temperaturas dos pneus, sinceramente ainda não testei (ando à rasca para fazer as skins dos carros até amanhã...lol), mas é algo que convém sempre ver, pois significa que tens os pneus "no ponto" e mal não deve fazer, pois não?
um abraço!
ArrayEstes post são salutares e construtivos, como tal, também agradeço as dicas. E participo também com uma:
Ride Height já no tempo do GP4 andava sempre o mais baixo que possível (havia uma tábua debaixo do carro que tinha de ter uma espessura mínima). Ontem reduzi a altura ao mínimo (2,5cm à frente e 5,0 cm atrás), e consegui reduzir 2/3 segundos por volta (no circuito de Austrália).
Existe algum inconveniente em baixar a altura, até ao ponto que o carro não bata no chão ? Como se verifica se o chassi bate no chão ?
E neste mod/fisicas que estamos a utilizar podemos utilizar a regra referida pelo Marco ?[/quote]
