05-07-2008, 10:46 PM
Tal como o título da thread diz, o iRating é um indicador de skill de cada participante, mas ele não existe para os racers se compararem entre si. Aliás, este rating não é sequer visível para os Rookies, de modo a evitar que se distraiam com algo que não tem grande importância como estatística individual.
A razão da sua existência é ser o principal factor aquando da distribuição dos racers pelas diferentes grids. Apesar de na fórmula entrarem outros factores como as Friends Lists, e ping, para ser mais fácil de explicar vou dar um exemplo simplificado, ignorando estes últimos.
Exemplo
Se para uma corrida X às 22h se registarem 100 pilotos, exactamente às 22h00m01s o sistema ordena todas as pessoas que querem fazer a corrida por iRating, coloca-as com oponentes de iRating semelhante, e quando o subscriber clica Join, é levado automaticamente para o servidor correcto. Isto resulta em:
Server 1 drivers com iRating de 4000 a 3000
Server 2 drivers com iRating de 3000 a 2500
Server 3, 4, 5, 6, 7 .
Server 8 drivers com iRating de 1500 a 1200
Server 9 drivers com iRating de 1200 a 0600
Na prática não é assim tão simples, não só pelo acima descritos, mas porque o sistema introduz propositadamente um factor aleatório, para que cada pessoa tenha variação quando conduz: numas corridas vai ser dos melhores e pode lutar pela vitória, e noutras acontece o contrário e tem uma lição de humildade, tendo oportunidade de ver pilotos bem melhores que ele.
Valores
Cada participante começa com um iRating de 1600, e consoante o resultado final de cada corrida, o iRating sobe ou desce. Se um racer de 1600 ficar bem posicionado numa corrida que tenha média de 2000, vai ganhar muitos pontos. Como indicação, já me aconteceu ganhar mais de 100 pontos numa corrida, porque os meus oponentes eram bastante fortes e ultrapassei uns quantos. Mas atenção, é que para eu ganhar pontos, alguém tem de os perder. :smile:Noutras palavras, é um zero-sum game. Isto faz com que não seja viável tentar subir ou descer com vista a ganhar vantagem.
Concluindo, como se começa com 1600, o sistema demora X corridas até se poder considerar que o nosso iRating é o certo, e só após esse tempo é que conseguimos apreciar devidamente como o sistema é certeiro. Por experiência, diria que a maioria das pessoas atinge o seu patamar após umas 10 corridas, e a partir desse ponto encontra corridas mais competitivas.
Para quem goste de números e estatísticas julgo que isto é algo muito interessante de se observar, e podemos fazê-lo assim que passamos para a Class D (todos os que tiverem mais de 3.0 de SR no final da season, daqui a 3 semanas).
A razão da sua existência é ser o principal factor aquando da distribuição dos racers pelas diferentes grids. Apesar de na fórmula entrarem outros factores como as Friends Lists, e ping, para ser mais fácil de explicar vou dar um exemplo simplificado, ignorando estes últimos.
Exemplo
Se para uma corrida X às 22h se registarem 100 pilotos, exactamente às 22h00m01s o sistema ordena todas as pessoas que querem fazer a corrida por iRating, coloca-as com oponentes de iRating semelhante, e quando o subscriber clica Join, é levado automaticamente para o servidor correcto. Isto resulta em:
Server 1 drivers com iRating de 4000 a 3000
Server 2 drivers com iRating de 3000 a 2500
Server 3, 4, 5, 6, 7 .
Server 8 drivers com iRating de 1500 a 1200
Server 9 drivers com iRating de 1200 a 0600
Na prática não é assim tão simples, não só pelo acima descritos, mas porque o sistema introduz propositadamente um factor aleatório, para que cada pessoa tenha variação quando conduz: numas corridas vai ser dos melhores e pode lutar pela vitória, e noutras acontece o contrário e tem uma lição de humildade, tendo oportunidade de ver pilotos bem melhores que ele.
Valores
Cada participante começa com um iRating de 1600, e consoante o resultado final de cada corrida, o iRating sobe ou desce. Se um racer de 1600 ficar bem posicionado numa corrida que tenha média de 2000, vai ganhar muitos pontos. Como indicação, já me aconteceu ganhar mais de 100 pontos numa corrida, porque os meus oponentes eram bastante fortes e ultrapassei uns quantos. Mas atenção, é que para eu ganhar pontos, alguém tem de os perder. :smile:Noutras palavras, é um zero-sum game. Isto faz com que não seja viável tentar subir ou descer com vista a ganhar vantagem.
Concluindo, como se começa com 1600, o sistema demora X corridas até se poder considerar que o nosso iRating é o certo, e só após esse tempo é que conseguimos apreciar devidamente como o sistema é certeiro. Por experiência, diria que a maioria das pessoas atinge o seu patamar após umas 10 corridas, e a partir desse ponto encontra corridas mais competitivas.
Para quem goste de números e estatísticas julgo que isto é algo muito interessante de se observar, e podemos fazê-lo assim que passamos para a Class D (todos os que tiverem mais de 3.0 de SR no final da season, daqui a 3 semanas).
