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iRacing: discussão geral - Printable Version +- SimRacing Portugal Forum (https://www.simracingportugal.net/forum) +-- Forum: Simuladores (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: iRacing (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=26) +--- Thread: iRacing: discussão geral (/showthread.php?tid=10901) |
RE: iRacing: discussão geral - Tiago Silva - 10-11-2011 Obrigado. ![]() Agora só falta tempo para treinar!!! :S RE: iRacing: discussão geral - Gil A. - 13-11-2011 Vi esta tabela nos fóruns ibéricos do iRacing: ![]() Tenho de experimentar isso, uma vez que uso bem mais steering lock do que o recomendado
RE: iRacing: discussão geral - CManzini - 14-11-2011 Por exemplo, o skip tem 450º, eu tenho o volante regulado a 900º (profiler e no iracing), deveria usar a 450º nos 2? Sempre soube que o jogo ajustava automaticamente isso, nao eh verdade? RE: iRacing: discussão geral - tiagolapa - 14-11-2011 (14-11-2011, 01:40 PM)CManzini Wrote: Por exemplo, o skip tem 450º, eu tenho o volante regulado a 900º (profiler e no iracing), deveria usar a 450º nos 2? Sim, o jogo apenas usa os graus necessários para o carro seleccionado. Se tiveres configurado no geral a 900º (iracing e drivers no windows) e o carro apenas utilizar, por exemplo, 450º, o que acontece é que se virares para além de 450º não vira mais no jogo, ou seja, estás a virar em falso. O jogo não trava o volante quando atinge a rotação máxima para o carro escolhido. Só trava em 450º se configurares nos drivers para 450º. Espero ter sido claro. Cumps RE: iRacing: discussão geral - CManzini - 14-11-2011 Mas nao muda o angulo de viragem? vou por 450 no profiler e testar RE: iRacing: discussão geral - tiagolapa - 14-11-2011 (14-11-2011, 08:18 PM)CManzini Wrote: Mas nao muda o angulo de viragem? Não tenho a certeza, mas configurando dessa maneira, o volante virtual vira os mesmos graus do meu G25. Nem mais nem menos. Mas há alguns carros que precisa de mais de 900º, logo deve compensar qualquer coisa mas é mínimo. O problema é que quando faço peão em carros como o skip (450º) acabo sempre por virar mais que o volante virutal pois o G25 não trava aos 450º. Não sei se me fiz entender xD... Resumindo, o G25 fica sincronizado com o volante apresentado no ecrã. Cumps RE: iRacing: discussão geral - CManzini - 15-11-2011 Tentei e nao senti mudança, tenho a 900º e o jogo regula a rotaçao, a unica diferença eh que o meu volante nao trava junto com o do jogo, mas anda sempre sincronizado. RE: iRacing: discussão geral - Gil A. - 19-11-2011 O site gémeo de notícias gémeo do site oficial da iRacing tem uma interessante entrevista com o Tony Garder, onde se fala essencialmente na criação das pistas deste simulador (actuais e futuras). Para além disso, encontram-se disponíveis 2 fotos da pista de Long Beach, uma in-game e outra da nuvem de pontos: ![]() ![]() Podem ler a entrevista neste link: http://www.iracing.com/inracingnews/iracing-news/scanning-what%E2%80%99s-in-store-for-iracing-with-tony-gardner/ RE: iRacing: discussão geral - Gil A. - 19-11-2011 Finalmente experimentei o SRF com o novo modelo físico de pneus. Bem, está, mas está muito, mas muito melhor do que a anterior carroça!!! Oficialmente, já não faz parte da minha lista de "carros a abater" do iRacing.
RE: iRacing: discussão geral - Gil A. - 21-12-2011 Amanhã vai ser lançada uma nova oval, desta vez a oval curta de New Smyrna, na Flórida, da qual foram para já divulgadas as seguintes fotos: (Cliquem nas imagens para verem em alta resolução) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Embora este tipo de pistas não interessem à maioria dos pilotos europeus, só vos posso dizer que adoro as provas dos Late Models nestas pistas |