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Edição de carros - Printable Version +- SimRacing Portugal Forum (https://www.simracingportugal.net/forum) +-- Forum: Simuladores (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: Outras simulações (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=17) +---- Forum: Richard Burns Rally (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=19) +---- Thread: Edição de carros (/showthread.php?tid=4564) |
RE: Edição de carros - PedroLima - 22-10-2009 (21-10-2009, 11:43 PM)Ricardo Rodrigues Wrote: Tens de ir a "Layer - Flatten image" antes de gravar para .dds. Isso eu sei a minha duvida é se ainda me falta algum ficheiro para a skin ficar completa e a segunda duvida é quando já tou a gravar no plugin da nvidea, tenho que escolher alguma opção? Da-me um erro sobre alpha, que penso ser transparência que utilizei e agr terei des escolher uma opçao no plugin penso eu que seja isso. RE: Edição de carros - Ricardo Rodrigues - 22-10-2009 Quando abrir a janela do plugin da nvidia, manda gravar em DXT5. RE: Edição de carros - PedroLima - 22-10-2009 (22-10-2009, 11:55 AM)Ricardo Rodrigues Wrote: Quando abrir a janela do plugin da nvidia, manda gravar em DXT5. OK vou fazer isso, ja agora o porque de utilizar essa opçao? Com este tres ficheiros a skin fica completa? RE: Edição de carros - Pedro Rodrigues - 22-10-2009 DXT5 permite transparências (o alpha) enquanto que DXT1 não. RE: Edição de carros - PedroLima - 22-10-2009 (22-10-2009, 04:05 PM)Pedro Rodrigues Wrote: DXT5 permite transparências (o alpha) enquanto que DXT1 não. Ok já fiz isso, e agora não preciso de mais nenhum ficheiro? É só colar na pasta "cars"? RE: Edição de carros - Ricardo Nascimento - 24-06-2010 Boas. Alguém sabe onde posso fazer download do Fabia S2000 e do novo Fiesta? Já tenho os skins do Prokop e do Kopecký. Dá para RBR francês ou só dá no checo? RE: Edição de carros - Luis Viveiros - 24-06-2010 (24-06-2010, 04:08 PM)RKAX Wrote: Boas.Nos franceses já os tens há algum tempo! Só tens de instalar as skins que queiras RE: Edição de carros - Ricardo Nascimento - 28-06-2010 (24-06-2010, 10:52 PM)Luis Viveiros Wrote:(24-06-2010, 04:08 PM)RKAX Wrote: Boas.Nos franceses já os tens há algum tempo! O Bruno Oliveira já me ajudou. Obrigado RE: Edição de carros - sagan - 27-12-2010 boas! com a ideia de poder vir a ajudar em alguma coisa, podem esclarecer-me algumas questoes relativamente ao RBR e aos modelos dos carros?: qual o formato de info 3d que necessitam para "importar" para o jogo? (extensao ficheiro) partindo do principio q estamos a falar de malhas poligonais, qual o numero aceitavel para 1 modelo? caso sejam superfices nurbs, qual o numero aceitavel? os modelos estao divididos por peça carro/ficheiro? boas curvas! RE: Edição de carros - Luis Viveiros - 28-12-2010 Não sou o mais indicado para responder mas quanto a poligonos tudo na casa dos 30.000 é aceitável, quanto a partes penso que todas as moldáveis no decurso da prova são individuais, de modo a poderem ir mostrando a deformação devido a pancadas, as pessoas que melhor te podem elucidar são o João Rodrigues, o Tiago Rodrigues, João Torres, Bino Santos, entre outros, pois de alguma forma ou outra trabalham profissionalmente com CADs e 3D, ou então no forum frances, o Flatwin, Fabynou, Gege, etc... |