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rFactor 2 - anunciado
Cheira-me em mais um ano à espera... :o
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tbm nao espero que este jogo saia este ano ou muito sedo em 2012. Mas é so esperar pelas novidades.
Flying Bee Motorsport


3a FBMW_2010, FBMW_2011, Endurance Series 2011
2a TC65_2011
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Especificações para os futuros servers de rf2:

Por : Tim Wheatley



"Recommended Server Specs for rFactor 2



Bandwidth:
96 Kbits/sec per user for server populations less than 10
256 Kbits/sec per user for server populations between 10 and 20
768 Kbits/sec per user for server populations between 20 and 30

While this is track and vehicle dependent a user can expect something close to these approximations on RAM use:
Approximately 200 MB per server instance for server populations less than 10
Approximately 300 MB per server instance for server populations between 10 and 20
Approximately 400 MB per server instance for server populations between 20 and 30

CPU Usage:
This is also dependent on the server population and number of AI drivers but we would account for at least 250 MHz per server instance and on modern CPU, for example if you have a 2.5 GHz dual core you can run 20 servers (10 per core, 10 * 250 Mhz = 2.5 GHz) on that CPU if you have other requirements mentioned above meet. Floating point unit required.

These are just guide lines, there are many things that can effect performance of the server. "
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meu PC corre 20 servers :O
Flying Bee Motorsport


3a FBMW_2010, FBMW_2011, Endurance Series 2011
2a TC65_2011
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(29-10-2011, 08:28 PM)Nuno Cardoso Wrote: meu PC corre 20 servers :O

A largura de banda é que dá cabo de tudo. eheh

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Excelentes noticias:
-primeiro que vai haver uma Open Beta para modders já este ano e se o feedback for positivo o jogo pode mesmo ainda sair antes do final de 2011

Más noticias:
-Sistema anual de pagamento para ter acesso ao matchmaker.



cliquem na revista e leiam a entrevista ao criadores do rf2 Smile



[Image: c4043ed97da78fkw.jpg]
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A open beta vai ser para todos, mas especialmente para os modders. Wink
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Mais umas informações valiosas.
Por: Tim Wheatley
[Image: isistaff.png]

"Pricing and related Open Beta information...


What is the pricing structure for rF2?
In the USA, rF2 will sell for $43.99. This will allow unlimited access to single player and mod development mode. It will also include one year access to an online account. Additional one year access to the online account can be purchased for $12.99.

Why not simply raise the initial purchase price?
That wouldn’t be fair to those wanting to use only the single player or mod development mode.

What exactly are online services?
Users will be given online accounts from which they can access multiplayer races. This should reduce the number of anonymous race entries and in turn hopefully reduce the number of passworded servers.

The service will identify when updates are available and allow for automatic downloads.

The service provides a way to generate and maintain unique Mod/Package ID’s. This should help reduce the mismatch problem found in the current version of rFactor and also help reduce/eradicate version confusion for the end user.

Additional features such as online statistics are also planned.

What will I be able to do if I don't use online services?
You will be able to run single player, run Mod Mode, and manually find and install any mods or updates.

What is this open beta I have been hearing about?
We plan to release an early content-limited version for mod makers to provide feedback on the system. It will be an open beta, meaning anyone can participate. People wishing to take part will be required to make a full purchase (see pricing info above). We are planning to give those who take part in the open beta 18 months of online access with that purchase rather than the 12 months which will come with purchase after the open beta.

Will you offer refunds during or after the open beta?
If you believe you became a part of the rFactor 2 community too early we can arrange one.



Basicamente o que é dito é que existirá uma open beta que será somente disponibilizada aos modders para que exista um feedback.Todas as outras pessoas podem realmente começar a usar o simulador também mas terão de o adquirir.
Em relação ao preço....deverá andar á volta dos 32€ (43 dolares) para modo offline (com a compra será oferecido o modo online durante 1 ano). Após o primeiro ano terá de ser pago anualmente +- 9,44€ (12.99 dolares) para que se tenha acesso ao modo online.

As vantagens (na minha opinião) são algumas como por exemplo o facto de cada piloto passar a estar identificado por um ID,logo tudo o que tenha a ver com má conduta (rammers,cheaters,etc) será facilmente reportável.
Também me parece que a ideia de ranking online é algo que faltava ao rf1,mas que por outro lado foi isso que fez nascer N comunidades por esta net fora.
Desvantagens que vejo desde já é que a ISI abrindo a caixa de Pandora dos cifrões faz com que qualquer modder pense duas vezes antes de disponibilizar gratuitamente algo para uma empresa que está a lucrar anualmente......prevejo MODS e PISTAS a terem de ser pagas...o que vai contra o espirito do rf1 na minha opinião.
Aguardaremos para ver.
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Se esses forem os preços a serem aplicados por cá, acho bastante acessível. Cool
Mas concordo com a tua opinião Valter, cheira-me a um jogo de base bastante limitado, e a ter que desembolsar € para desbloquear carros ou pistas?!... Dodgy
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se eles mantiverem essa politica , dificilmente o rFactor 2 vem para este lado.
espero que o rFactor 1 se mantenha .

uma coisa positiva é que sempre se pode jogar offline ao contrário do Iracing que se deixamos de pagar deixamos de poder jogar mesmo offline.
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