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fumo dos pneus - nelson c. - 13-03-2007 boas pessoal, não sei se estou a postar isto na secção correcta, mas, aqui vai:Alguem sabe que ficheiro devo alterar para aumentar o fumo dos pneus de determinado carro? Estou a criar um mod de drift p uso pessoal e gostaria de aumentar o fumo dos pneus para dar "aquele" efeito:amuse: fumo dos pneus - Luis Azinheira - 13-03-2007 para fazer fumo a serio nada como montar escapes carvalho, deitam fumo como o caraças...:biggrinbandit: nos pneus nao sei, mas penso que isso vem directamente associado ao aumento de qualidade grafica. fumo dos pneus - Alex V. - 13-03-2007 Epa sinceramente acho que a quantidade de fumo que os pneus deitam está boa, ou até mesmo exagerada. P um mod d drift chega e sobra (os carros d drift tb n andam sempre a deitar fumo :) ). Na pior das hipoteses instala ailerons Matias :p fumo dos pneus - Filipe Gonçalves - 13-03-2007 hehe ou então pneus romeu... 1ª a fundo ...o pneu pu.. q o parieu hehehehe :biggrinbandit::34: fumo dos pneus - RNunes - 13-03-2007 Sim senhooorrrreeeeeee.... tudo grandes poetas :smartass: fumo dos pneus - jazzda - 13-03-2007 Que bonito, que veia, que sensibilidade. Nem o famoso poeta e mestre literário Prof. Dr Adolfo Dias diria melhor. Fiquei emocionado:sad2::rolleyes::smile::smartass: fumo dos pneus - Marco Ribeiro - 13-03-2007 queres fumo ?? Juntas as Jantes Carvalho... Jantes Carvalho deitam fumo cumó cara...!! :biggrinbandit::biggrinbandit: Ai as jantes deitam fumo seu...!!!! :biggrinbandit: fumo dos pneus - Duarte.Pires - 13-03-2007 Como ja te disseram se puseres no max os special effects tens fumo a brava :P fumo dos pneus - nelson c. - 13-03-2007 ArrayComo ja te disseram se puseres no max os special effects tens fumo a brava :P[/quote] então deve ser disso, eu tenho os efeitos em médio :blink:, tenho de aumentar isso:cheesy:obrigado pla resposta, e aos restantes... voces deviam escrever um livro de poesia:bigsmile: fumo dos pneus - nelson c. - 19-03-2007 agora um pequeno aparte pessoal alguem me sabe explicar estas linhas do ficheiro PLR, em userdata?:embarrest: ArrayVehicle Flow Radius="4.00000" // Vehicle sphere radius for smoke/flames/dust/spray Vehicle Flow Offset="3.10000" // Offset below vehicle where sphere center is located Engine Emitter Flow="0" // Whether engine smoke/flames flow over emitting vehicle Tire Emitter Flow="0" // Whether tire smoke/dust flow over emitting vehicle Smoke Flow="0" // Whether all smoke/flames/dust flow over non-emitting vehicles Spark Flow="0" // Add to enable: 1=flow over current 2=flow over other vehicles[/quote] pelo que entendi é para activar ou desativar as emissoes de faiscas, pós, e fumos sobre o nosso próprio carro, ou estou errado? :confused:Mas a minha grande dúvida é: para estarem activos esses efeitos os números não teriam de estar em 1 ou 2 e não em 0 (zero)? |