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Problema ao converter carros para rFactor
#1
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Estou seguindo um tutorial para converter carros do jogo GTA: San Andreas para o rFactor, mas estou atrapalhado em uma coisa: Faço exatamente como é pedido, mudo até o nome das partes do carro para ficar padrão, coloco as texturas bonitinhas, mas depois que eu exporto para o formato .GMT, quando vou abrir no 3DSimEd, acontecem umas coisas bizarras, tipo, os polígonos dos pneus estão todos repuxados como se viessem de uma única fonte até as rodas.

Estou querendo converter carros do GTA porque é onde eu mais acho carros brasileiros, e é o único jogo onde eu achei o Yamaha OX99-11 - E eu adoraria correr com ele no rFactor.
[Image: ox02.jpg]
Se alguém puder me dar uma luz, agradeço desde já.
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